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Masashi Kishimoto Info

Masashi Kishimoto nasce nella metà degli anni 70 nella prefettura di Okayama (Giappone), e comincia a disegnare in età prescolare, mostrando fin da subito una particolare attenzione per i dettagli. Il suo sogno, fin da bambino, è quello di diventare mangaka: si dedica assiduamente al disegno, riempiendo i suoi quaderni scolastici di schizzi ispirati ai suoi anime preferiti), fino a quando non si appassiona alle opere di Akira Toriyama (soprattutto Dragon Ball), che diventano per lui un'ossessione tale da spingerlo a pensare che "I manga sono grandiosi" e a sognare di diventare un mangaka famoso almeno quanto Toriyama. La sua prima creazione risale proprio a questo periodo (Hiatari-kun, sulla storia di un "ragazzo ninja"), e il suo character design è del tutto simile a quello delle opere di Toriyama. Arrivato alle superiori, Masashi si interessa al baseball, pensando di essere ormai "troppo grande per disegnare" e perdendo di vista i manga, ma solo temporaneamente: un giorno, mentre torna a casa da scuola, si ferma a osservare il poster di Akira di Katsuhiro Otomo, così "dettagliato" e "ben disegnato" da spingerlo a rimettersi alla prova l'obiettivo di raggiungere il livello di perfezione visiva di Akira (che diventa un altro dei suoi anime preferiti). Non riuscendo a raggiungere i livelli di Otomo, il giovane Masashi si rende presto conto che copiare lo stile di altri artisti è "inutile", e che quello che attira il pubblico è uno "stile del tutto originale"; si mette quindi al lavoro senza scoraggiarsi, con l'obiettivo di poter lavorare, un giorno, per la popolarissima rivista Shonen Jump. I problemi arrivano quando Kishimoto termina le superiori con un voto non proprio soddisfacente e rinuncia ad andare all'università, chiedendosi cosa farà nella vita se non è bravo né a disegnare manga, né nello studio. Ma Masashi Kishimoto non si arrende, e continua nonostante tutto a disegnare con in mente l'unico pensiero che forse un giorno i suoi lavori verranno pubblicati sulla rivista più famosa tra i giovani del Giappone (e non solo), finchè non ci riesce: debutta finalmente come mangaka per la Shueisha nel 1996, con la pubblicazione di Karakuri ("Meccanismo"), mentre dal 1999 il suo Naruto ha venduto e continua a vendere innumerevoli copie, appassionando milioni di giovani in tutto il mondo. Il suo segreto sta nello stile fresco, semplice, ma tuttavia ricco di dettagli, e, soprattutto, nella perfetta resa delle emozioni dei personaggi (peraltro ben caratterizzati), nei colpi di scena che pervadono tutta l'opera e in una trama semplice da seguire, ma allo stesso capace di sollevare mille dubbi nei lettori, in uno scenario senza tempo che ha qualcosa di leggendario, descritto e costruito con perfetta credibilità. Oggi si può ben dire che il suo sogno si sia realizzato, e non senza merito: Masashi Kishimoto (che ha già vinto il premio Hot Step Award, assegnato ai nuovi artisti dello Shonen Jump) verrà sicuramente ricordato in futuro come uno dei più grandi autori di manga in assoluto grazie alla indiscutibile passione, perfettamente tangibile, che mette nei suoi lavori. In questo caso si può davvero definire il degno successore di Toriyama, e ci auguriamo che la sua fama e la sua storia, così come il suo splendido manga, continuino ad affascinare a lungo negli anni a venire.







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